233乐园:苹果将​​原神评为年度iPhone游戏

Apple已将App Store评为2020年最佳游戏和应用程序,并且Genshin Impact赢得了iPhone年度大奖。根据测量公司Sensor Tower的数据,该游戏使中国游戏工作室MiHoYo在全球舞台上得到认可-并在头两个...

Apple已将App Store评为2020年最佳游戏和应用程序,并且Genshin Impact赢得了iPhone年度大奖。根据测量公司Sensor Tower的数据,该游戏使中国游戏工作室MiHoYo在全球舞台上得到认可-并在头两个月就获得了约3.93亿美元的收入。

苹果的编辑团队选择了这款游戏作为其赢家,因为它符合“帮助”主题。在这种情况下,正是这些游戏世界之一可能使我们无视这种流行病。总而言之,苹果表彰了15种不同类别的应用和游戏。(《 Wakeout!》来自Andres Canella赢得了年度iPhone应用程序,而Zoom赢得了年度iPad应用程序)。“乐于助人”的主题适用于可帮助我们保持健康和正念,使孩子的教育步入正轨,与世界饥饿作斗争以及使我们从糟糕的2020年分心的应用程序和游戏。

苹果将​​原神评为年度iPhone游戏-第1张图片-创载好文

其他游戏获奖者包括Runeterra传奇,Disco Elysium,Dandara恐惧试炼和Apple Arcade的Sneaky Sasquatch。《PokémonGo》因重塑其颇受欢迎的户外定位游戏而获得居家般的体验而闻名。为了奖励获奖者,苹果公司用回收铝制成了App Store徽标,在另一侧刻有获奖者的名字。我能够采访四个赢得游戏大奖的团队。

我喜欢来自世界各地的获胜者,展示了170万应用商店开发人员的多样性。

Genshin Impact(最佳iPhone游戏)

Genshin Impact的这一奖项是在赢得“年度Google Play游戏”的第二天。这款游戏的制作成本为1亿美元,而该投资几乎翻了三倍,自9月28日首次亮相以来,已吸引了超过3.93亿美元。

这家免费的角色扮演游戏融合了MiHoYo对动画,漫画和游戏的热爱,这家上海公司的总裁林福雷斯特(Forrest Lin)说。MiHoYo由三名研究生于2011年12月成立。他们从动漫风格的游戏开始,现已发展到拥有400多名员工的团队。借助Genshin Impact,他们知道最新智能 的处理能力正在迅速提高,因此他们在移动设备上以PC级质量拍摄。

他们甚至雇用了两个乐团,一个在伦敦,一个在上海,为比赛制作音乐。RPG赢得了巨大的赌注,而RPG的美丽开放世界吸引了人们的想像力。该游戏已被下载超过5000万次。

Lin说:“我们已经将控制台质量带入了一款免费的 游戏中。”“三年前,人们以为我们疯了。从技术和设计的角度来看,这是一个很大的风险。但是我们知道旗舰Apple设备必须足够强大才能运行我们可以制作的游戏。”

丹达拉(Dandara)-恐惧的审判(最佳Apple TV游戏)

巴西游戏工作室Long Hat House和发行商Raw Fury赢得了Dandara — Trials of Fear,该游戏结合了巴西民间英雄Dandara和Metroidvania 2D平台游戏的传奇。

在接受GamesBeat采访时,Long Hat House联合创始人Lucas Mattos和JoãoBrant表示,该游戏试图捕捉逃脱的奴隶Dandara的精神以及她与压迫者的反重力冲突。在压倒性的专制统治下,她的战斗提供了自由之光。马托斯说,有关巴西传奇黑人妇女的故事为那些抵抗压迫和奴隶制的人们提供了希望。

自2014年世界杯度假期间一起加入以来,四人一组(其中三人来自巴西贝洛哈里桑塔)一直在合作。Dandara是他们的第二款游戏,于2018年在iOS上推出。标题今年在Apple TV上首次亮相,这就是为什么它有资格获得该奖项的原因。

“我们希望将更多关于我们的文化和环境的信息带入游戏中,”布兰特说。“当我们看到最古老的艺术和建筑时,我们会不断受到启发,我们试图找到对巴西人的意义。我们渴望为玩家带来一些新颖而有意义的东西,这是以前从未见过的东西,因此体验始终伴随着他们。”

他们指出,巴西的奴隶制持续了三个多世纪。游戏是他们试图在沉浸式体验中捕捉文化和故事的尝试。

神奇宝贝Go(年度应用趋势重新发明了我们的游戏方式)

PokémonGo获胜是因为大流行开始后,开发商和发行商Niantic主导了游戏。它阻止了大规模的突袭行动,突袭行动使人们在基于位置的游戏中处于同一个物理位置,并使人们可以远距离参与游戏和小组活动。

Niantic高级产品经理Matt Slemon在接受GamesBeat采访时说:“核心特征是让人们锻炼身体,在现实世界中走来走去,并彼此见面。”“在COVID-19彻底改变了社会上可以接受的和安全的世界的情况下,我们必须做大量的工作才能弄清楚这意味着什么。”

Niantic今年在这个想法上花了很多时间,并想出了如何更改游戏的方式,以便人们仍然可以安全地玩游戏。它增加了诸如获取奖励或从更远的距离捕获神奇宝贝的功能。该公司能够稍微放宽对社交疏远的要求,但是随着病毒再次激增,它不得不恢复这些要求。

Niantic产品营销经理Veronica Saron在接受采访时说:“事情再次朝着相反的方向发展,因此我们最近又做出了回应。”“很多事情要保持责任感,并确保我们正在听取反馈。”

该公司设法将其亲自参加的《神奇宝贝Go Fest》转变为一个远程活动,玩家可以相互进行社交并参加长距离比赛。数百万人参加了七月的音乐节,每个参与者平均走了15公里。该小组准备在夏季推出大型电视广告,但由于大流行,他们不得不在《星球大战》导演里安·约翰逊(Rian Johnson)的六周内重新制作广告。

在游戏如何使人们更加活跃的一个例子中,萨隆列举了一个纽约家庭,该家庭每天走至少两公里才能孵出至少一个鸡蛋。现在,该游戏已经发布了有史以来最大的更新,将游戏的等级上限提高到50。

为了进一步帮助小型企业,该公司计划扩展游戏的一部分,以将人们吸引到本地企业。但是当大流行再次缓解时,它将这样做。

鬼nea Sasquatch(最佳Apple Arcade游戏)

一年前,我在加利福尼亚州库比蒂诺市苹果总部的一次活动上对Sneaky Sasquatch进行了首次展示,当时该公司向Apple Arcade展示了首批游戏。Sasquatch的称号是一个可爱的游戏,友好的大脚怪兽潜入营地并从营员那里偷食物。

这个头衔来自加拿大温哥华一个名为RAC7的两人团队。联合创始人杰西·林格罗斯(Jesse Ringrose)在接受采访时说,灵感来自在城市郊区林木繁茂的童年时代。他和联合创始人杰森·恩尼斯(Jason Ennis)希望创造一款能让人们感到“无压力”的游戏,只是在露营地周围漫游并从事有趣的活动。

粉丝的反应非常好(甚至发送了偷偷摸摸的Sasquatch蛋糕的照片),因此创始人决定进行更新,最终使游戏的大小增加了三倍。他们让Sasquatch渗透到一家公司中,以人装扮潜入其办公室,从邮寄室开始,然后最终与CEO进行高尔夫郊游。

Ringrose说:“我们仍在继续,而且看不到尽头。”“我们觉得我们已经有了10年的创意。”

这很有趣,因为该游戏是Apple Arcade的游戏,人们可以作为每月5美元订阅的一部分来玩游戏。通常,更新最多的游戏是免费游戏,总是有新的东西出售给玩家。由于采用了订阅模式,Ringrose说,他的公司可以做出与通过游戏获利的需求不同的决定。

“对我们而言,更新的动机很不同,” Ringrose说。“这使晚上睡觉更容易。”

在大流行期间,粉丝一直在写信说游戏有助于分散他们的注意力。顶级玩家已经在游戏中记录了5,000多个小时。

家长们说'非常感谢您参加这场比赛。'他们说,带着孩子从墙上蹦蹦跳跳,他们不知道该怎么办。”

  • 发表于 2022-06-23 12:12:48
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  • 分类:心情随笔

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